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HITZALDIEN ORDUTEGIA*
Lekua mugatua da.
Osteguna, uztailak 24
11:00 - 11:45 Crea tu Video Curriculum
12:00 - 12:45 IA 2035: impacto, oportunidades y riesgos de una década decisiva
13:00 - 13:45 AI & Developers, disrupción productiva
16:00 - 16:45 ODS y las Tecnologías - IA en la transición hacia la economía circular
17:00 - 17:45 Cómo trabajar en IA: puestos de trabajo y carreras profesionales
18:00 - 18:45 IA explicable: cómo la normativa se ajusta a la realidad y viceversa
19:00 - 19:45 Cómo vender tu primer videojuego
20:00 - 20:45 Construyendo tu propia infraestructura de envío de SMS desde casa
Ostirala, uztailak 25
11:00 - 11:45 Desarrollo de Videojuegos Retro y Modernos usando herramientas de Software Libre
12:00 - 12:45 ¿Jugar para enseñar? ¡Sí, funciona! Gamificación en el aula y estrategias de aprendizaje
13:00 - 13:45 DOSitoX (retro emulador x86 sobre ESP32 con periféricos modernos, TecladoUSB, Impresora Bluetooth, Sonido y Serial)
17:00 - 17:45 Cómo se hizo The Spectrum
18:00 - 19:45 Videojuegos por la transformación social
20:00 - 20:45 Pendrive Suizo
Larunbata, uztailak 26
11:00 - 11:45 Identificando las Ciberviolencias
12:00 - 12:45 Bideojokoak: AAren aurretik eta ondoren. 8 bitetik adimen artifizialera
13:00 - 13:45 VPN: expande tu fortaleza digital más allá del pc
16:00 - 16:45 Herramientas digitales para la investigación y la docencia en Ciencias Sociales
17:00 - 17:45 Tu pasaporte al sector tech
18:00 - 18:45 Diseña tu primer videojuego creando un One Pager GDD
20:00 - 20:45 VIBE CODING: desde programar un videojuego hasta automatizar tu agenda con IA: cómo hacerlo y sin morir en el intento
*Honako egitaraua behin-behinekoa da, eta beraz garaiz jakinaraziko diren aldaketak paira ditzake.
Crea tu Video Curriculum
Hizkuntza: Gaztelania
Hizlaria: Asier Navío Garnika
Enpresa: Fundación Novia Salcedo
Hitzaldiaren deskribapena:
En un mercado laboral donde cada detalle cuenta, el videocurrículum se está consolidando como una herramienta clave para destacar y mostrar no solo lo que sabes hacer, sino también quién eres. Esta sesión busca reflexionar sobre cómo proyectar nuestro valor profesional de una forma cercana, auténtica y diferencial. A través del formato vídeo, exploraremos cómo poner en valor nuestras competencias, habilidades y actitud para afrontar los procesos de selección con más confianza. Será un espacio práctico e inspirador en el que descubriremos cómo un videocurrículum puede convertirse en un complemento estratégico a nuestro CV, capaz de marcar la diferencia y dejar huella en quien lo recibe. Haga clic aquí para escribir.
Zer publikori dago zuzenduta?
Personas jóvenes menores de 30 en búsqueda o mejora de empleo.
Hizlariaren curriculum vitae laburra:
Periodista, guionista y community manager en Fundación Novia Salcedo.
Ordutegia: Osteguna, uztailak 25, 11:00 - 11:45
IA 2035: impacto, oportunidades y riesgos de una década decisiva
Hizkuntza: Gaztelania
Hizlaria: Adrián Bertol
Enpresa: Euskaltel / DigitalMasOrange
Hitzaldiaren deskribapena:
Vamos a explorar cómo la inteligencia artificial va a transformar profundamente la economía, la sociedad y la geopolítica en la próxima década. Analizaremos los avances tecnológicos previstos, los sectores más impactados, las oportunidades de crecimiento y los riesgos emergentes que gobiernos, empresas y ciudadanos deberán afrontar. Un viaje hacia 2035 para entender cómo prepararnos para un mundo cada vez más definido por la IA.
Zer publikori dago zuzenduta?
Personas interesadas en el impacto de la IA.
Hizlariaren curriculum vitae laburra:
Adrián cuenta con una sólida trayectoria en inteligencia artificial aplicada a la empresa. Actualmente, es responsable de Tech & AI Strategy en Digital MasOrange y es miembro del Comité Asesor de AI-Network, una asociación dedicada a la promoción y desarrollo de la IA. Sociólogo de formación con un Máster en Business Analytics & Data Strategy, también ha trabajado en Esri y Microsoft, y colabora como profesor en diversas escuelas tecnológicas.
Web: https://www.linkedin.com/in/adrianbertol/
Ordutegia: Osteguna, uztailak 24, 12:00 - 12:45
AI & Developers, disrupción productiva
Hizkuntza: Gaztelania
Hizlaria: Rubén García Hernando
Hitzaldiaren deskribapena:
Esta no es una charla teórica sobre inteligencia artificial, es una conversación sobre nuestro futuro junto a ella.
Busco crear un espacio participativo donde exploremos juntos el estado del arte de la IA aplicable hoy. Analizaremos sus fortalezas, debilidades, y descubriremos herramientas y flujos de trabajo que ya están transformando nuestra manera de trabajar.
El debate se centrará en dos ejes fundamentales:
1. La Evolución de la Tarea: Cómo la IA nos asiste en las labores más mundanas, potencia la calidad de nuestro software (software quality) y nos permite añadir funcionalidades que hasta hace poco eran impensables.
2. La Revolución del Rol: Discutiremos cómo nuestra verdadera aportación ya no es solo "picar código", sino gestionar información para extraer conocimiento y generar valor subjetivo directo para nuestras empresas y clientes.
El objetivo es claro: entender cómo la IA puede expandir nuestra creatividad y convertirnos en profesionales más resolutivos y competitivos.
Zer publikori dago zuzenduta?
Desarrolladores.
Hizlariaren curriculum vitae laburra:
Soy un desarrollador con una pasión de toda la vida por la tecnología y la programación. Me encanta descubrir nuevas formas de hacer las cosas y dedico gran parte de mi tiempo libre a explorar e investigar por mi cuenta. Aunque mi carrera profesional se ha centrado en el desarrollo Backend, DevOps y Frontend, siempre he sentido curiosidad por otros campos, ¡y ahora estoy totalmente inmerso en la revolución de la IA! Para mí, el desarrollo no tendría sentido sin ese emocionante componente de investigación y descubrimiento constantes.
Ordutegia: Osteguna, uztailak 24, 13:00 - 13:45
ODS y las Tecnologías - IA en la transición hacia la economía circular
Ponente: Naiara Uriarte Gallastegi
Descripción de la ponencia:
Los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS) y las tecnologías emergentes desempeñan un papel fundamental en la transición hacia un modelo de Economía Circular, al impulsar cambios estructurales en los sistemas productivos y de consumo.
En particular, la Inteligencia Artificial (IA) se ha consolidado como una herramienta clave para facilitar este proceso, al ofrecer soluciones avanzadas que optimizan el uso de recursos, mejoran la eficiencia y reducen el impacto ambiental.
Su aplicación en la gestión energética permite monitorizar en tiempo real los consumos, anticipar la demanda y ajustar la producción, lo que contribuye a minimizar el uso innecesario de energía y a disminuir significativamente las emisiones contaminantes. Además, la IA favorece la identificación de oportunidades para el ecodiseño de productos, la reutilización de materiales y la automatización de procesos de reciclaje, elementos esenciales para cerrar los ciclos de los recursos.
la IA no solo optimiza las decisiones estratégicas en sostenibilidad, sino que también impulsa la innovación circular en diversos sectores industriales, acelerando la adopción de modelos más resilientes, eficientes y respetuosos con el medioambiente, basado en el análisis de grandes volúmenes de datos y detectar patrones complejos.
Web: https://www.uriartenaiara.com
Horario: Jueves, 24 de julio, 16:00-16:45
Cómo trabajar en IA: puestos de trabajo y carreras profesionales
Hizkuntza: Gaztelania
Hizlaria: Adrián Bertol
Enpresa: Euskaltel / DigitalMasOrange
Hitzaldiaren deskribapena:
La inteligencia artificial está transformando el mundo laboral, generando una demanda creciente de profesionales con perfiles muy diversos. En esta charla exploraremos las principales salidas profesionales en el ámbito de la IA, desde roles técnicos hasta perfiles de negocio, estrategia o del ámbito legal. Analizaremos qué habilidades se valoran más, cómo entrar en el sector sin experiencia previa, y qué caminos profesionales están emergiendo. Una sesión práctica y realista para entender cómo construir una carrera en uno de los sectores con más futuro.
Zer publikori dago zuzenduta?
Personas interesadas conocer oportunidades profesionales en IA.
Hizlariaren curriculum vitae laburra:
Adrián cuenta con una sólida trayectoria en inteligencia artificial aplicada a la empresa. Actualmente, es responsable de Tech & AI Strategy en Digital MasOrange y es miembro del Comité Asesor de AI-Network, una asociación dedicada a la promoción y desarrollo de la IA. Sociólogo de formación con un Máster en Business Analytics & Data Strategy, también ha trabajado en Esri y Microsoft, y colabora como profesor en diversas escuelas tecnológicas.
Web: https://www.linkedin.com/in/adrianbertol/
Ordutegia: Osteguna, uztailak 24, 17:00 - 17:45
IA explicable: cómo la normativa se ajusta a la realidad y viceversa
Hizkuntza: Gaztelania
Hizlaria: Marisol Gómez Fernández
Enpresa: Universidad Pública de Navarra- NAIR center
Hitzaldiaren deskribapena:
La inteligencia artificial explicable (XAI) busca que las decisiones de los sistemas automáticos sean entendidas por las personas, algo esencial en áreas como la salud, la justicia o las finanzas. Así en deferentes normativas se exigen transparencia y explicaciones claras, especialmente en sistemas de alto riesgo. Sin embargo, en la realidad, herramientas de explicabilidad actuales ofrecen solo aproximaciones parciales o difíciles de interpretar.
Zer publikori dago zuzenduta?
Todo tipo de público.
Hizlariaren curriculum vitae laburra:
Marisol Gómez es Licenciada en Matemáticas (Universidad de Salamanca) y Doctora en Matemáticas por la Universidad Pública de Navarra (UPNA). Actualmente es Catedrática de Universidad en el área de Álgebra. M. Gómez está especializada en álgebra aplicada, concretamente en teoría de grupos. Estudia funciones de agregación e implicación, con aplicaciones en problemas de clasificación de datos y toma de decisiones bajo incertidumbre. Sus líneas de investigación actuales están orientadas al desarrollo de métodos de aprendizaje automático para la extracción de información multimodal y a técnicas de optimización para la extracción de información a partir de señales Es coautora de más de 90 publicaciones en libros, revistas y congresos internacionales, y ha participado en 20 proyectos de investigación financiados por organismos públicos. Ha codirigido 5 tesis doctorales y actualmente codirige 3 tesis doctorales en curso. Marisol Gómez es la investigadora principal (IP) del Grupo de Álgebra y Aplicaciones en NavarraBiomed. Desde enero de 2018 hasta junio de 2024, fue la IP y coordinadora del Área de Bioingeniería y Biotecnologías para la Salud en el Instituto de Investigación Sanitaria de Navarra (IdISNA). Está adscrita al Instituto de Materiales y Matemáticas Avanzadas de la Universidad Pública de Navarra, un instituto de investigación multidisciplinar que agrupa a investigadores de diversas áreas científicas (Matemáticas, Física, Química y Ciencia de Materiales). Actualmente, también es la Directora Científica del Nair Center, el Centro de Investigación en Inteligencia Artificial de Navarra (www.naircenter.com). Es cofundadora de las spin-offs de la UPNA Movalsys S.L. y Tairel Data S.L. La primera se dedica al análisis multimodal del movimiento humano con aplicaciones en salud y deporte, y la segunda ofrece soluciones personalizadas basadas en inteligencia artificial y técnicas avanzadas de procesamiento de datos. Para más información, puede visitar: https://academicos.unavarra.es/CawDOS//jsf/seleccionActividades/seleccionActividades.jsf?id_pers=279&idioma=es&elmeucv=N.
Ordutegia: Osteguna, uztailak 24, 18:00 - 18:45
Cómo vender tu primer videojuego
Hizkuntza: Gaztelania
Hizlaria: Arturo Monedero Álvaro
Enpresa: TLR Games / AEVI
Hitzaldiaren deskribapena:
Consejos e información imprescindible para poder vender tu videojuego a un inversor o publisher. Cómo preparar un buen pitch, una buena demo y cómo afrontar las posibles reuniones. Una guía muy útil si quieres dedicarte profesionalmente a los videojuegos.
Zer publikori dago zuzenduta?
Desarrolladores/as de videojuegos / emprendedores/as.
Hizlariaren curriculum vitae laburra:
Arturo Monedero es CEO y Diseñador de videojuegos en TLR Games, profesor de diseño en EUNEIZ y Creanavarra y desde hace 6 años, es el vicepresidente de desarrollo de AEVI (Asociación Española de Videojuegos). Entre los títulos más destacables que ha diseñado, sobresalen la aventura gráfica «Los Ríos de Alice» con banda sonora de Vetusta Morla, «Los Delirios de Von Sottendorff y su mente cuadriculada», «The Longest Road on Earth» publicado por Rawfury o «IDEA» ganador de un premio IndieCade y 8 nominaciones en la TGS.
Web:
Ordutegia: Osteguna, uztailak 24, 19:00 - 19:45
Construyendo tu propia infraestructura de envío de SMS desde casa
Hizkuntza: Gaztelania
Hizlaria: Jorge Aranda Moro
Enpresa: Python Bilbao
Hitzaldiaren deskribapena:
¿Por qué enviar SMS en 2025? En esta charla, exploraremos cómo montar un sistema completo para enviar SMS desde casa utilizando Python. Veremos las opciones técnicas disponibles, desde APIs de proveedores hasta soluciones DIY con hardware asequible.
Zer publikori dago zuzenduta?
Todo el mundo.
Hizlariaren curriculum vitae laburra:
Apasionado por aprender y construir, Jorge Aranda es un *maker* multidisciplinar que combina su fascinación por la programación (especialmente Python) con proyectos DIY, la música (bajo en mano) y la disciplina de las artes marciales. En 2024, impulsó Python Bilbao, un espacio para conectar a la comunidad local de entusiastas de Python, reflejando su compromiso con el *sharing knowledge* (también como miembro de Community Builders).
Cuando no está escribiendo código o organizando eventos, explora el cosmos con su afición a la astronomía, desmonta tecnologías para entenderlas, colecciona historias (y monedas, gracias a la numismática) o se pierde en libros de ciencia ficción. Su mente inquieta siempre está buscando nuevos retos, ya sea en la tierra o mirando a las estrellas.
En resumen: Programador, low-key hacker, músico, community builder y eterno curioso.
Ordutegia: Osteguna, uztailak 24, 20:00 - 20:45
Desarrollo de Videojuegos Retro y Modernos usando herramientas de Software Libre
Hizkuntza: Gaztelania
Hizlaria: Víctor Suárez García
Enpresa: Make Classic Games
Hitzaldiaren deskribapena:
Esta charla, trata de dar un repaso de todas las herramientas y elementos que podemos encontrar de software libre para crear videojuegos no solo para máquinas actuales; sino también para máquinas clásicas. Desde las máquinas más clásicas (ZX, Gameboy,..) hasta el desarrollo moderno utilizando motores y herramientas libres (Raylib, Godot,…), esta charla pretende ser un punto de partida y ver como adentrarse en este mundo.
Zer publikori dago zuzenduta?
Esta charla esta orientada a toda las personas interesadas en el desarrollo de videojuegos; tanto clásicos como modernos. No es necesario tener grandes conocimientos de programación ya que solo se mostrará la herramienta y recursos necesarios para usarla.
Hizlariaren curriculum vitae laburra:
Víctor Suárez es un Ingneniero en informática por la Universidad de Almería. Siempre esta moviendose y dando charlas y talleres relacionados con el software libre. Actualmente tiene el canal de Twitch y Youtube “Make Classic Games” donde habla de desarrollo de videojuegos para máquinas clásicas.
Web:
https://twitch.tv/makeclassicgames
Ordutegia: Ostirala, uztailak 25, 11:00 - 11:45
¿Jugar para enseñar? ¡Sí, funciona! Gamificación en el aula y estrategias de aprendizaje
Hizkuntza: Gaztelania
Hizlaria: Daniela Margot Avello Sáez
Enpresa: Pontifica Universidad Católica de Chile
Hitzaldiaren deskribapena:
En esta charla de carácter teórico-práctico se explorará cómo la gamificación en el aula potencia el aprendizaje del alumnado. Asimismo, se compartirán estrategias, experiencias y casos prácticos para poder implementar estas dinámicas en el aula adaptándolas a la disciplina y al curso académico de que se trate.
Zer publikori dago zuzenduta?
Investigadores, profesores, educadores, padres, periodistas y cualquier persona interesada en conocer el mundo.
Hizlariaren curriculum vitae laburra:
Profesora de la Pontificia Universidad Católica de Chile, Facultad de Medicina. Bachiller en Ciencias de la Salud, Terapeuta ocupacional y Licenciada en Ciencia de la Ocupación (Universidad Austral de Chile), Magíster y Especialista en Psicología Comunitaria (Universidad de la Frontera), Doctora en Educación (Universidad de Almería, España).
Web:
Ordutegia: Ostirala, uztailak 25, 12:00 - 12:45
DOSitoX (retro emulador x86 sobre ESP32 con periféricos modernos, TecladoUSB, Impresora Bluetooth, Sonido y Serial)
Hizkuntza: Gaztelania
Hizlariak: Jose Gregorio Czwienczek y Mailliw Gómez.
Hitzaldiaren deskribapena:
Se explicará el diseño completo, instalación de todo el hardware, links, ajustes y todo lo necesario para que el escucha pueda reproducir el proyecto completo. Proyecto: DOSitoX, Computador Retro x86 sobre ESP32 con periféricos modernos Resumen Técnico Este proyecto integra un entorno computacional retro completamente funcional basado en arquitectura x86, emulado y ejecutado sobre un microcontrolador ESP32 (https://github.com/fdivitto/fabgl), utilizando FreeDOS (https://www.freedos.org/) como sistema operativo principal. El objetivo es ofrecer una plataforma retro-compatible, de bajo consumo y altamente portable, adecuada para proyectos actuales que requieran interacción con hardware clásico o sistemas embebidos como por ejemplo un telecopio con interface serial y control de posición/Robotica etc
Hardware/Componentes y Arquitectura CPU Emulada: ESP32 (Xtensa LX6 dual-core, 240 MHz, 520 KB SRAM) Emulación x86 mediante proyectos como fabgl adaptado, optimizado para FreeDOS. Sistema Operativo: FreeDOS con soporte para múltiples aplicaciones retro y herramientas de desarrollo en entorno DOS. Soporte para múltiples particiones FAT16 en tarjeta microSD. Interfaz de Entrada Teclado/Mouse: RP2040 como controlador USB HID para teclado y ratón, actuando como USB Hub virtual. Comunicación entre RP2040 y ESP32 PS2 adaptado y configurado para freedos (https://github.com/No0ne/ps2x2pico). Salida de Video: Pantalla HDMI 7’’ con controlador de video económico (AD9983AK by Analog Devices). Resolución soportada: hasta 640x480, para la primera versión. Almacenamiento: microSD con sistema de archivos FAT16, montada como unidad principal de FreeDOS y Win3.0. Soporte para múltiples imágenes de disco y swap. Impresión: Impresora serie conectada vía Bluetooth SPP (Serial Port Profile). Compatible con comandos ESC/P y PCL para impresión directa desde DOS. Puertos de Expansión: Puerto serie RS-232 TTL para compatibilidad con hardware retro y proyectos embebidos. Posibilidad de expansión con módulos I2C/SPI para sensores o actuadores.

Modelo Alfa de DOSitoX con sistema corriendo Freedos window 3.0 hacia el objetivo de correr Orcad.
Zer publikori dago zuzenduta?
Todo público con conocimiento de hardware.
Hizlarien curriculum vitae laburra:
José G Czwienczek: (Ingeniero Electrónico y control (UCV), Master Control, Master Ciberseguridad (UPV)) He trabajado en el campo de la ingeniería de hardware por más de 25 años, centrándome en el diseño y desarrollo de Electrónica Analógica y Digital, todo el proceso de fabricación de una tarjeta electrónica con herramientas privadas/GPL: Altium, Orcad, FreeCad, Autocad, Mesh, LTSpice, QSpice, TopSpice, Matlab/Octave-FEMM y utilizando microprocesadores avanzados de 32 bits (NXP KV5/k30, FPGA Xilinx ZYNQ/Spartan/Nexys ). Mi experiencia incluye la creación de convertidores de potencia con control digital, hardware de baja potencia, Sistemas de telemetría y equipos con medidas de ciberseguridad en hardware (IEC 62443). He desarrollado proyectos con Arduino, Microcontroladores varios y SoC tipos RaspberryPi, ESP32/8266. Me encanta apoyar a los jóvenes makers, Mentor para cursos de STEAM con ello me encanta guiarlos en su aprendizaje, dudas y creación, compartiendo mis conocimientos y experiencia en diversas áreas tecnológicas.
Mailliw Gómez: Ingeniero en Telecomunicaciones | Máster en Dirección de Proyectos (Euro PMP) | Máster en Ciberseguridad Soy ingeniero en telecomunicaciones con más de 15 años de experiencia en el sector, especializado en ciberseguridad, redes de acceso móvil, networking y gestión de proyectos tecnológicos. A lo largo de mi trayectoria he participado en el diseño, implementación y liderazgo de soluciones de conectividad para entornos industriales y urbanos, así como en la aplicación de medidas de seguridad en infraestructuras críticas. Mi experiencia incluye la gestión de proyectos multidisciplinarios desde su fase inicial hasta la puesta en marcha, con un enfoque en la eficiencia operativa, la innovación tecnológica y el cumplimiento de estándares internacionales, especialmente en el ámbito de la ciberseguridad aplicada a las telecomunicaciones. Además del trabajo técnico, me apasiona compartir conocimientos. He sido mentor en programas STEAM, donde he tenido la oportunidad de guiar e inspirar a jóvenes en sus primeros pasos en el mundo de la tecnología, fomentando su curiosidad y creatividad.
Bideoa:
Ordutegia: Ostirala, uztailak 25, 13:00 - 13:45
Cómo se hizo The Spectrum
Hizkuntza: Gaztelania
Hizlaria: Dylan Smith
Enpresa: Asociación RetroAcción
Hitzaldiaren deskribapena:
En diciembre de 2024 la empresa Retro Games Ltd. Lanza al mercado "The Spectrum", una réplica casi 1:1 externamente del mítico ZX Spectrum 48K (Sinclair 1982) pero con un interior y conexiones del siglo XXI para poder disfrutarlo con dispositivos actuales.
En esta charla, Dylan Smith, quien ha sido parte del equipo de desarrollo de esta máquina, nos contará cómo ha sido el proceso de diseño, creación y desarrollo de The Spectrum y de otras réplicas similares de la misma empresa.
Zer publikori dago zuzenduta?
Todos los públicos.
Hizlariaren curriculum vitae laburra:
Dylan «winston» Smith siempre ha sido un admirador del Sinclair ZX Spectrum. Ha realizad distintos proyectos de electrónica con temática "retroinformática", tales como un reloj de tubos nixie, un ordenador pequeño que usa el Z80 o un dispositivo para diagnosticar problemas con el Spectrum. Siempre le ha interesado la red y, por eso, creó Spectranet, una tarjeta ethernet para el ZX Spectrum, y el videojuego en red SpecTank. Desde entonces es uno de los miembros más activos de la Asociación RetroAcción.
Pero sus intereses van más allá y, además de pilotar aeroplanos también, es aficionado a la música, formando parte de un grupo amateur en su Isla de Man natal.
Desde 2024 es parte del equipo de desarrollo en Retro Games Ltd., contando entre otros con productos lanzados al mercado como The Spectrum, The A500 Mini o The C64.
Web:
Ordutegia: Ostirala, uztailak 25, 17:00 - 17:45
Videojuegos por la transformación social
Hizkuntza: Gaztelania
Hizlaria: Koldo Gutiérrez
Enpresa: Universidad EUNEIZ (Vitoria)
Hitzaldiaren deskribapena:
En este taller veremos algunos videojuegos que tratan de representar diferentes conflictos sociales: bullying, homofobia, violencia machista, cambio climático, migraciones, salud mental y guerras, entre otros. Ciertos títulos muestran realidades que nos pueden resultar ajenas para que nos pongamos en la piel de sus protagonistas y empaticemos con sus problemas. Se trata de un puñado de obras breves y contundentes que nos ayudan a comprender el mundo en que vivimos para tratar de buscar soluciones. Porque las pantallas pueden separarnos y aislarnos, pero también pueden servir para hacer reivindicaciones y luchar por el cambio social.
Taller dirigido a padres, madres y docentes que quieran descubrir el potencial educativo de los videojuegos, para usarlo como herramienta didáctica tanto en casa como en clase. A través de un decálogo y herramientas como el código PEGI o el control parental, se ofrecerán alternativas saludables que los jóvenes pueden jugar en su tiempo libre sin violencia, micropagos ni adicciones. Juegos breves, sencillos y baratos que pueden ayudar a concienciar sobre temas importantes.
Zer publikori dago zuzenduta?
Dirigido a familias y docentes que quieran conocer el potencial del videojuego para usarlo con sus hijos o alumnos.
Hizlariaren curriculum vitae laburra:
Periodista, profesor de videojuegos en la universidad y doctorando en Bellas Artes, donde investigo la capacidad del videojuego para generar empatía.
Ordutegia: Ostirala, uztailak 25, 18:00 - 19:45
Pendrive Suizo
Hizkuntza: Gaztelania
Hizlaria: Sergio Blázquez López (jejo)
Enpresa: Euskalhack
Hitzaldiaren deskribapena:
Un pendrive multiboot es una memoria USB preparada para arrancar varios sistemas operativos o herramientas desde un solo dispositivo, lo que resulta especialmente útil para técnicos, entusiastas o cualquier persona que necesite instalar, reparar o probar diferentes sistemas en diferentes equipos. En este caso, además de los sistemas habituales, incluiremos instaladores de Proxmox (un entorno baremetal para virtualización) y Windows 11 IOT para montar un laboratorio de pruebas. También veremos cómo usar adaptadores USB4-NVMe para conseguir rendimientos similares a los de un disco interno.
Zer publikori dago zuzenduta?
Desde Nivel Intermedio hasta nivel avanzado.
Hizlariaren curriculum vitae laburra:
Ingeniero Industrial y apasionado de la microinformática desde el z80. Newbie en EuskalHack , durante su tiempo libre se dedica al reversing y a practicar con laboratorios de pentesting y entornos de pruebas. Afín a la filosofía del software libre y a la difusión libre del conocimiento.
Web:
Ordutegia: Ostirala, uztailak 25, 20:00 - 20:45
Identificando las Ciberviolencias
Hizkuntza: Gaztelania
Hizlariak: Jesica Vázquez Rodríguez y Paola Guadalupe La Fuente Colque
Enpresa: Médicos del Mundo Euskadi
Hitzaldiaren deskribapena:
Sexpreading, sextorsión, slutshaming.. ¿Te suenan de algo estos conceptos? A través de un Kahoot identificaremos diferentes formas de ciberviolencias, pondremos atención en cómo se expresan y analizaremos qué se esconde detrás de ellas, además de reflexionar sobre cómo podemos practicar buenos tratos digitales y disfrutar de un entorno virtual desde el respeto, la responsabilidad y el placer. Habrá un premio para la persona ganadora, ¿os animáis a participar?
Zer publikori dago zuzenduta?
Público adulto.
Web:
Guía Ciberviolencias Machistas
Ordutegia: Larunbata, uztailak 26, 11:00 - 11:45
Bideojokoak: AAren aurretik eta ondoren. 8 bitetik adimen artifizialera
Lekua mugatua da, beraz, aldez aurretik izena eman behar da hemen.
Hizkuntza: Gaztelania
Hizlaria: Jorge R. López Benito
Enpresa: Gate8Games
Hitzaldiaren deskribapena:
Nola pasatu gara pixel eta kartutxoetatik AAren bidez sortutako bideojokoetara? Hamarkada gutxi batzuetan, bideojokoek 8 bitekoak izatetik AAk diseinatutako munduak izatera eboluzionatu dute.
Hitzaldi honetan, ibilbide bat egingo dugu industriaren hastapenetatik abiatuta; bideojokoen belaunaldien arteko loturak azalduko ditugu, eta, amaitzeko, ikusiko dugu AAk, batez ere AA sortzaileak, nola aldatu duen goitik behera bideojokoak sortzeko, diseinatzeko eta haiekin jolasteko modua. Aztertuko dugu AAk zer abantaila dituen arterako, narratibarako, diseinurako, programaziorako eta soinu edo musikarako. Ikusiko dugu, halaber, zer gorabehera, enplegu-galera eta eztabaida etiko eragiten dituen, eta eztabaidatuko dugu eskaintzen dituen sormenezko aukerez eta talentua bizkortzeaz.
Bideojokoen iraganera, orainera eta, batez ere, etorkizunera bidaiatuko dugu, AAk jokalariei eta sortzaileei nola eragiten dien ikusteko. Bideojokoen etorkizunari buruzko hausnarketa irekia, edonorentzat. Eta zuk, zertan jolasten duzu?
Zer publikori dago zuzenduta?
Hitzaldi hau bideojokoetan, teknologian edo adimen artifizialean interesa duen edonorentzat pentsatuta dago: jokalariak, sortzaileak, ikasleak, irakasleak, sektoreko profesionalak edo, besterik gabe, AA bideojokoen mundua nola eraldatzen ari den eta pertsonek hor duten egitekoa ulertu nahi duen edozein.
Hizlariaren curriculum vitae laburra:
Jorge R. López Benitok 20 urteko esperientzia du sektorean, eta Deustuko Unibertsitatean irakasle elkartu gisa egindako lan akademikoa eta ekintzailetza-jarduera uztartzen ditu, hala nola CEO/hainbat startup teknologikoren sortzailea, Errealitate Hedatuko (XR) eta Adimen Artifizialeko (AI) teknologia murgiltzaileetan espezializatua, hala nola CreativiTIC Interactive; edo Gate8Games Bideojokoen Negozio, Arte eta Teknologia Eskola eta Azeleratzailea, bideojokoen garapenari, arteari eta negozioari aplikatutako teknologia emergenteetan espezializatua. Europako I+G proiektu askoren buru izan da, eta Europako Batzordeak Errealitate Areagotuko Key Innovator (AR) izendatu du, plataforma murgiltzaileekin hezkuntza-ikaskuntzari egindako ekarpenengatik. Gainera, Europako berrikuntza-programetan ebaluatzaile aditu gisa laguntzen du. Bere ikuspegi praktiko eta eskuragarriari esker, teknologiaren erabilera sortzailea adin guztietako publikoengana hurbildu ahal izan du.
Web:
https://gate8.games / @gate8games / https://www.linkedin.com/in/jrlopezbenito / https://jrlopezbenito.com
Ordutegia: Larunbata, uztailak 26, 12:00 - 12:45
VPN: expande tu fortaleza digital más allá del pc
Hizkuntza: Gaztelania
Hizlaria: Sergio Blázquez López (jejo)
Enpresa: Euskalhack
Hitzaldiaren deskribapena:
Explora cómo las VPN se han convertido en una aliada clave para proteger tu privacidad y seguridad digital, no solo en móviles, sino también en consolas, routers y sistemas domésticos. Aprende a utilizar el modo VPN en Android para bloquear aplicaciones preinstaladas por el fabricante, eliminar la publicidad intrusiva y frenar la fuga constante de información personal, todo ello sin necesidad de rootear tu dispositivo. Además, conoce las ventajas de soluciones modernas como Wireguard, Tailscale y Zerotier, que te permiten conectar de forma segura consolas, routers y otros dispositivos, retomando el control total de tu entorno digital y fortaleciendo tu seguridad más allá del PC.
Zer publikori dago zuzenduta?
Desde Nivel Intermedio hasta nivel avanzado.
Hizlariaren curriculum vitae laburra:
Ingeniero Industrial y apasionado de la microinformática desde el z80. Newbie en EuskalHack , durante su tiempo libre se dedica al reversing y a practicar con laboratorios de pentesting y entornos de pruebas. Afín a la filosofía del software libre y a la difusión libre del conocimiento.
Ordutegia: Larunbata, uztailak 26, 13:00 - 13:45
Herramientas digitales para la investigación y la docencia en Ciencias Sociales
Hizkuntza: Gaztelania
Hizlaria: Juan Luis López Aranguren
Enpresa: Universidad de Zaragoza, Grupo de Investigación Japón
Hitzaldiaren deskribapena:
En esta charla se abordarán herramientas online gratuitas que se pueden emplear para la docencia y la investigación en Ciencias Sociales, adaptándola al nivel del público objetivo y a los objetivos de búsqueda. Se compartirán experiencias sobre el uso de la tecnología tanto dentro como fuera del aula y su impacto a la hora de mejorar su beneficio social.
Zer publikori dago zuzenduta?
Investigadores, profesores, educadores, padres, periodistas y cualquier persona interesada en conocer el mundo.
Hizlariaren curriculum vitae laburra:
Profesor de Relaciones internacionales y Derecho internacional público de la Universidad de Zaragoza. Investigador del Grupo de Investigación Japón. Articulista y periodista en temas internacionales.
Web:
Juan Luis López Aranguren (@jlopezar) / X
Juan Luis López-Aranguren | LinkedIn
Juan Luis Lopez-Aranguren - University of Zaragoza
Ordutegia: Larunbata, uztailak 26, 16:00 - 16:45
Tu pasaporte al sector tech
Hizkuntza: Gaztelania
Hizlaria: Julieta Reynoso
Enpresa: BBK
Hitzaldiaren deskribapena:
Cómo introducirte al mundo digital rápidamente poniendo en valor tus soft skills.
¿Y si te dijera que ya traes contigo parte de lo que se necesita para trabajar en el sector tecnológico?
En esta charla descubrirás cómo puedes construir un perfil profesional digital sólido y actual, integrando tu experiencia previa —vengas de donde vengas— con conocimientos técnicos de alto rendimiento.
Hablaremos de:
• Cómo identificar las competencias que ya traes contigo (y ponerlas en movimiento hacia el sector tecnológico).
• Por qué la diversidad de procedencias profesionales enriquece al sector tecnológico y abre caminos nuevos.
• Cómo funciona el proceso de preparación de talento técnico en los nuevos modelos de formación en carreras digitales.
Zer publikori dago zuzenduta?
Abierto a todo el público interesado en carreras digitales.
Hizlariaren curriculum vitae laburra:
Especialista en desarrollo profesional y orientación laboral en carreras tecnológicas. Gestión de talento digital en BBK Bootcamps powered by The Bridge.
Web:
https://bbkbootcamps.thebridge.tech/
Ordutegia: Larunbata, uztailak 26, 17:00 - 17:45
Diseña tu primer videojuego creando un One Pager GDD
Hizkuntza: Gaztelania
Hizlaria: Asier Garatxena Arza
Enpresa: Gaua Games
Hitzaldiaren deskribapena:
En esta ponencia de formato taller podrás materializar a escrito esa idea de juego que te lleva rondando por la cabeza semanas. Durante esta ponencia escribirás un One Pager, un documento de una página que definirá tu juego a grandes rasgos, siendo este el primer paso del diseño de un juego. Hablaremos también de lo que implica ser diseñador/a, que debes de saber para ser uno/a y que pasos hay que seguir para lograr escribir un buen One Pager.
Zer publikori dago zuzenduta?
Estudiantes o intersados/as en la industria del videojuego.
Ordutegia: Larunbata, uztailak 26, 18:00 - 18:45
VIBE CODING: desde programar un videojuego hasta automatizar tu agenda con IA: cómo hacerlo y sin morir en el intento
Hizkuntza: Gaztelania
Hizlaria: David Martín Barrios
Enpresa: LANTIK S.A.M.P.
Hitzaldiaren deskribapena:
Te has emocionado con la IA, pero abandonas tus proyectos de crear la killer application porque esto es “mu complicau”. Aunque ChatGPT lo hace sólo, no da más de sí. ¿Qué falla?: Déjate fluir. No tienes que leerte esos manuales tochos ni perder tiempo en blogs ni en Stackoverflow ni en shorts de aprendices a youtuber, tienes que entrenar a la IA generativa, tu becario, vamos a abordar en esta charla-taller cómo puede ser útil para sacar lo que propongas adelante.
Zer publikori dago zuzenduta?
Público en general, con ganas de aprender.
Hizlariaren curriculum vitae laburra:
Ingeniero en Informática, me gusta además la pintura y la investigación. Me apasiona poder tener la oportunidad de mostrar mis conocimientos y experiencia en los campos de la IA y el desarrollo software. Además, intento estar activo en iniciativas que puedan aportar al bien común.
Web: http://davidmartinbarrios.com
https://www.instagram.com/davidmartinbarrios/#
https://www.facebook.com/aevid
https://www.linkedin.com/in/davidmartinbarrios/
Ordutegia: Larunbata, uztailak 26, 20:00 - 20:45


